FRANK OGDEN
LECCIONES DEL PORVENIR TM
LA LLAVE DEL MAÑANA , LA LUJURIA TECNOLOGICA .
************
(Traducido al Español por Rodrigo Araya
)
(Revisado por Ines Haverbeck)
Recientemente , en Bellingham , Washington , estaba haciendo una presentación a algunos jóvenes artistas de video , sonido , gráficos y animación . Ellos indicaron que así como descubren nuevas tecnologías y lo que pueden hacer con éstas , están aprendiendo lo que estos desarrollos están haciendo para ellos . Están creando nuevas carreras usando nuevas herramientas y software, como consequencia están subiendo económicamente , culturalmente y socialmente .
¿ Qué les dió esta oportunidad ? . La lujuria tecnológica . Con todo el temor del SIDA entre los jóvenes , es a través de un montón de joven energía sexual siendo desviada hacia creatividad .
Alrededor del mundo occidental se están desarrollando en un pequeño corrillo de niños , estudiantes , adultos e incluso jubilados , que han sido atraídos hacia la tecnología moderna y están aprendiendo a jugar , entretenerse , trabajar , encontrar nuevos incentivos y nuevas fuentes de entradas a través de las nuevas herramientas de la edad de la información .
La mayoría ni siquiera reconoce estos nuevos juguetes como herramientas . No como el azadón , la pala , el rastrillo , el martillo o el destornillador , que eran las herramientas tradicionales de la edad mecánica, estas nuevas herramientas no tienen la inferencia de trabajo . Ellas son , al igual que todos los mejores aparatos de enseñanza , juguetes que dan placer . De aquí que , al jugar , ellos aprenden , se convierten en expertos de los juguetes y se benefician grandemente por su uso . En esta época que requiere pericia en computadoras , ellos tienen una entrada al éxito .
El "juguete" puede ser una (VCR) grabadora de videos casera . Junto a un televisor y/o disco de satélite , a lo mejor incluso una cámara de video y cada vez más con una computadora , ellos aprenden a manipular imágenes de la misma manera que han aprendido a mezclar números . Primero preparan hojas de computadora con números ; luego letras para hacer las palabras , entonces palabras para hacer historias . Ahora saben como mezclar imágenes tomadas de la televisión para hacer sus propios "películas" vía lo que es conocido como el video de escritorio (desktop video) . Uno no puede pasar a través de este proceso sin un reconocimiento de desarrollo de modelos . Rápidamente son más de lo que eran antes . Cuando ésto ocurre ellos son intelectualmente más activos . Esto invariablemente lleva a mayor pensamiento , actitud y capacidad de ganancias .
Lo que ésto puede significar en una escala nacional es progreso . De la misma manera que casi todos los primeros imigrantes en Norte América tenían que aprender como cultivar , entender las estaciones , el tiempo y el mismo suelo , ahora están aprendiendo como "cosechar" los cultivos de la nueva edad . En este momento se desconoce la dirección que tomará en la senda individual , familiar o de las naciones hacia el progreso . Pero , no puede ser sino un tremendo empuje para aquellos individuos , familias y futuros, que aprendan el nuevo "comercio" .
Una vez que estos "estudiantes" alcanzan un nivel de eficiencia , ellos desarrollan fuertes deseos de seguir . Así como las tecnologías convergen y se "casan" unas con otras se crean nuevas pantallas para conquistar y seductivamente ofrecer más si solo pueden resolver y adquirir una visión del próximo nivel . Es como si la suerte hubiera diseñado estos juguetes para que aparecieran en tal lugar en tiempo y espacio . A qué llevará esto , igual que cualquiera de los descubrimientos importantes del pasado es , por supuesto , desconocido . Pero de pasar , pasará .
Y , será de una importancia igual al de el alfabeto , leer y escribir , vela , equipos de navegación , máquina de escribir , telégrafo , teléfono y la radio .
¿ No quiere usted compartir tal aventura ? .
Original file name: Capitulo 48 - converted on Thursday, 10 July 1997, 20:41
This page was created using TextToHTML. TextToHTML is a free software for Macintosh and is (c) 1995,1996 by Kris Coppieters